Hey, Hüter!
Wir arbeiten hinter den Kulissen von Sunderfolk an vielen Dingen und freuen uns riesig über den neuesten Patch! Wir konzentrieren uns auf Fehlerbehebungen, ein paar Neuerungen zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit, die lang ersehnte Sunderfolk-Testversion und eine kleine Portion Liebe!
Mehr Informationen zur Sunderfolk-Testversion gibt es HIER!
Die Sunderfolk-Testversion wird auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar sein.
Bitte beachtet: Die Sunderfolk-Testversion wird nicht auf Nintendo Switch verfügbar sein.
Was gibt es Neues?/Wichtigste Korrekturen in Sunderfolk
Die Sunderfolk-Testversion
- Spielt mit der Testversion die ersten 3 Begegnungen des Tutorials und eine Begegnung in Akt 1.
- Der Spielstand eurer Testversion wird übertragen, wenn ihr Sunderfolk kauft.
Eingabeaufforderung auf dem Hauptbildschirm
- Der Hauptbildschirm zeigt jetzt an, auf welchem persönlichen Bildschirm eine Eingabe erforderlich ist, bevor fortgefahren werden kann.
Zeitstempel der letzten gespeicherten Kampagne
- Der Kampagnenbildschirm zeigt jetzt die Uhrzeit der letzten automatischen Speicherung für die aktive Kampagne an.
Hinweis zum automatischen Speichern
- Beim Spielstart erscheint jetzt ein Hinweis zum automatischen Speichern.
Neue visuelle Effekte
- Für Folgendes wurden neue visuelle Effekte hinzugefügt:
- Spinnennetze
- Rotkappen-Beschwörer
- Trümmer
- Mimik-Schrein
- Lore
- Ansturm-Fertigkeit
Balancing-Änderungen bei Mission
- [Dies ist ein Story-Spoiler: Lest also auf eigene Gefahr] Die gegnerischen Spawns für Spiele mit 2 bis 3 Spielern in der Mission [Schützer der Karawane, Mitten in der Nacht Teil 1] wurden angepasst.
Fehlerkorrektur bei der Verbesserung auf den 4. Schmiederang
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht mit einem zusätzlichen Fähigkeitskartenplatz für die Verbesserung der Schmiede auf Rang 4 belohnt wurden.
Verbindungsabbrüche bei Geräten
- Die Häufigkeit der Verbindungsabbrüche in bestimmten „Remote Play“-Situationen wurde verringert.
- Bitte beachtet: Obwohl die meisten Spieler, bei denen diese Probleme aufgetreten sind, weniger Verbindungsabbrüche verzeichnen sollten, untersuchen wir aktiv weitere Verbesserungsmöglichkeiten in Bezug auf die Verbindungszuverlässigkeit sowie Spieler, die sich nicht mehr per QR-Code verbinden können, nachdem die Verbindung getrennt wurde. Wir werden in einem zukünftigen Patch eine Lösung implementieren.
Allgemeine Fehler- und Problembehebungen
Begegnungen
- Während der „Kriegsrat“-Begegnung kann Chirp jetzt entkommen, sobald das Missionsziel erreicht wurde.
- Die Begegnung „Schatten und Flamme“ erscheint jetzt zur richtigen Zeit während des Fortschritts an den Toren.
- Der Wachfungus führt jetzt in der Begegnung „Gelöbnis des Wachfungus“ korrekt „Todestrotz“ aus, wenn er sich neben einem Recken oder verbündeten Akteur befindet, anstatt wiederholt „Bewahren“ zu wirken.
- Wiedergänger lassen jetzt korrekterweise „Fragment des Todes“ fallen, wenn sie besiegt werden.
Charaktere
- Inspirierte Recken folgen springenden Spinnen nicht mehr in Gruben.
- Ein fehlendes Zihao-Gespräch ist jetzt verfügbar, nachdem die Schmiede freigeschaltet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Arkanist bestimmte Fähigkeitskarten in der ersten Runde einer Begegnung nicht verwenden konnte, nachdem die Auswahl abgebrochen wurde.
- Verbündete können jetzt Schaden durch den Wachfungus-Angriff „Schmetterklinge“ erleiden.
- Verbündete Trieflinge können jetzt während ihrer Aktionen mit Recken und Verbündeten tauschen.
Ausrüstung
- Das Schmuckstück „Brennende Öllampe“ kann jetzt auf Feldern, die von Goldmünzen belegt sind, Feuer entfachen.
- Beschreibungen für Schmuckstück-Belohnungen sind jetzt über den Siegesbildschirm verfügbar.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Schmuckstück „Münze des Glücks“ Feinden in der Nähe des explodierten Goldhaufens fälschlicherweise doppelten Schaden zufügte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Schmuckstück „Fadenlöser“ manchmal den Fortschritt von Missionszielen verhinderte, nachdem damit in der Begegnung „Route der Schmuggler“ Netze beseitigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der das Erscheinen von Tooltipps bei bestimmten Waffen verhinderte.
Allgemeine Fehlerkorrekturen
- Ein Fehler wurde behoben, der das Speichern auf dem Siegesbildschirm nach Abschluss einer Begegnung verhinderte.
- Mimik-Schreine können den Wachfungus jetzt heilen.
- Ein Fehler bei der Auswahl von gespendeten Gegenständen für Bauverbesserungen wurde behoben.
- Vignetten bei Begegnungen können jetzt auch abgespielt werden, wenn sich ein persönliches Gerät noch in einem Tutorial befindet.
- Die Spielernummern auf persönlichen Bildschirmen stimmen jetzt mit denen auf dem Hauptbildschirm überein, wenn die Verbindung wiederhergestellt wird.
- Benutzerdefinierte Waffennamen werden jetzt im Kampf korrekt angezeigt.
- Das Raserei-Statussymbol wird jetzt im Kampf korrekt angezeigt.
[Nur für Nintendo Switch]
- Die Bildraten bei Spezialfähigkeiten der Recken wurden verbessert.
- Die Sunderfolk-Testversion wird nicht Teil von Update 1.3 für Nintendo-Switch-Spieler sein.
[Nur für Nintendo Switch & PlayStation 5]
- Sunderfolk wird jetzt korrekterweise dort fortgesetzt, wo Spieler aufgehört haben, nachdem der Standby-Modus der Konsole verlassen wurde.
Wir werden in den kommenden Wochen weitere Updates für euch haben, also teilt uns bitte weiterhin euer Feedback auf dem Sunderfolk-Discord-Server mit. Vielen Dank fürs Spielen und wir sehen uns in Arden!
- Das Sunderfolk-Team