Bądźcie pozdrowieni, opiekunowie Ardenu!
Za kulisami przygotowujemy mnóstwo nowości do Sunderfolk i bardzo się cieszymy, mogąc przedstawić wam najnowszą aktualizację! Skupiamy się na poprawkach błędów, ulepszaniu komfortu gry, długo oczekiwanej wersji próbnej Sunderfolk oraz na niewielkich dawkach miłości!
Więcej informacji na temat wersji próbnej Sunderfolk można znaleźć TUTAJ!
Wersja próbna Sunderfolk będzie dostępna na platformach: Steam, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
Uwaga: Wersja próbna Sunderfolk nie będzie dostępna na konsoli Nintendo Switch.
Nowości / Poprawki priorytetowe w Sunderfolk
Wersja próbna Sunderfolk
- W wersji próbnej możecie rozegrać trzy pierwsze misje szkoleniowe oraz jedną misję z Aktu 1.
- Zapis z wersji próbnej zostanie przeniesiony do pełnej po jej zakupie.
Monit gracza na głównym ekranie
- Na głównym ekranie pojawia się teraz informacja wskazująca, kto powinien wykonać akcję na swoim urządzeniu osobistym, aby przejść dalej.
Punkty czasowe ostatnio zapisanej kampanii
- Ekran kampanii wyświetla teraz czas ostatniego automatycznego zapisu aktywnej kampanii.
Informacja o autozapisie
- Przy rozpoczynaniu gry pojawia się teraz informacja o automatycznym zapisie.
Nowe efekty specjalne
- Poniższe elementy otrzymały nowe wizualne efekty specjalne:
- Pajęczyny
- Przywoływacze Czerwonych Kapeluszy
- Gruz
- Kapliczka Mimika
- Wózek kopalniany
- Zdolność „Szarża”
Zmiana balansu misji
- [Uwaga, to spoiler dotyczący fabuły: czytajcie na własną odpowiedzialność] Dostosowano pojawianie się przeciwników w rozgrywce dla 2–3 graczy w misji [Obrońcy Karawany, Środek Nocy, część 1].
Poprawka ulepszenia Kuźni poziomu 4
- Naprawiono błąd, który powodował, że po ulepszeniu Kuźni do poziomu 4 gracze nie otrzymywali dodatkowego miejsca na kartę umiejętności.
Rozłączanie urządzeń
- Zmniejszono częstotliwość rozłączeń w niektórych sytuacjach podczas gry zdalnej.
- Uwaga: Chociaż większość graczy, którzy doświadczyli tych problemów, powinna zauważyć mniej rozłączeń, w przyszłej aktualizacji nadal będziemy aktywnie pracować nad dalszym poprawkami jakości połączenia oraz nad rozwiązaniem problemu graczy, którzy nie mogą ponownie połączyć się za pomocą kodu QR po rozłączeniu.
Ogólne poprawki błędów i problemów
Spotkania
- Podczas spotkania „Rada wojenna” Ćwirka zdoła uciec jeśli uda się jej wykonać wytyczne misji.
- Spotkanie „Cień i Płomień” pojawia się teraz przed bramami w odpowiednim momencie podczas postępów w fabule.
- Wartownik poprawnie korzysta teraz z „Odrzucenia Porażki”, kiedy sąsiaduje z bohaterem lub sprzymierzoną postacią, zamiast raz po raz rzucać „Przetrwanie” w spotkaniu „Przysięga Wartownika”.
- Ożywieńcy będą teraz prawidłowo upuszczać „Odłamek ożywieńca” po pokonaniu.
Postacie
- Natchnieni bohaterowie nie będą już podążać za skaczącymi pająkami do jam.
- Brakująca rozmowa z Zihao jest teraz dostępna po odblokowaniu Kuźni po raz pierwszy.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Arkaniście użycie niektórych Kart Umiejętności podczas pierwszej rundy starcia po anulowaniu wyboru.
- Sojusznicy mogą teraz otrzymywać obrażenia od ataku „Rozdzierające Ostrze” Wartownika.
- Sojusznicze szlamiątka mogą teraz podczas ruchu zamieniać się miejscami z bohaterami i innymi sojusznikami.
Wyposażenie
- Bibelot „Rozpalona Lampa” może teraz tworzyć ogień na polach zajmowanych przez złote monety.
- Opisy zdobytych bibelotów są teraz dostępne na ekranie zwycięstwa.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bibelot „Szczęśliwa Moneta” dwukrotnie zadawał obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu eksplodującej sterty złota.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bibelot „Rozszewnik” mógł czasami uniemożliwiać postępy w realizacji celów misji po użyciu go do usunięcia pajęczyn podczas spotkania „Ucieczka Przemytnika”.
- Naprawiono problem, który uniemożliwiał wyświetlanie informacji na temat pewnych broni.
Ogólne poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zapisanie stanu gry na ekranie zwycięstwa po zakończeniu spotkania.
- Kapliczki Mimików mogą teraz leczyć Wartownika.
- Naprawiono problem związany z wyborem przedmiotów podarowanych w celu ulepszeń budynków.
- Wstawki pojawiające się w trakcie spotkania mogą być teraz odtwarzane, gdy urządzenie osobiste nadal wyświetla samouczek.
- Liczba graczy na ekranach osobistych jest teraz zgodna z ekranem głównym po ponownym połączeniu.
- Własne nazwy broni są teraz prawidłowo wyświetlane podczas walki.
- Ikona statusu Szał wyświetla się teraz prawidłowo podczas walki.
[Tylko dla Nintendo Switch]
- Poprawiono płynność grafiki podczas działania zdolności specjalnych bohaterów.
- Wersja próbna gry Sunderfolk nie zostanie udostępniona w aktualizacji 1.3 dla użytkowników Nintendo Switch.
[Tylko dla Nintendo Switch i PlayStation 5]
- Gra Sunderfolk zostanie teraz poprawnie wznowiona od miejsca, w którym gracz ją opuścił po wyjściu z „trybu uśpienia” konsoli.
W nadchodzących tygodniach udostępnimy więcej aktualizacji, dlatego też gorąco zachęcamy was do dzielenia się waszymi opiniami i sugestiami na Discordzie Sunderfolk. Dzięki za grę i do zobaczenia w Ardenie!
- Twórcy Sunderfolk