Bądźcie pozdrowieni, opiekunowie Ardenu!
W pierwszej aktualizacji po premierze Sunderfolk skupiamy się na poprawkach kilku błędów gry i ulepszamy ogólne wrażenia z rozgrywki za pomocą Kontrolera Sunderfolk! Dzięki za pomoc w wyłapaniu i zlikwidowaniu uprzykrzonych robali! (Tylko nie wspominajcie o tym przy Esi!)
Poprawki priorytetowe
Utknięcie na ekranie powitalnym „Naciśnij dowolny przycisk”
- Wprowadzono ulepszenia dot. obsługi pewnych sytuacji sieciowych, w przypadku wystąpienia których gracze nie byli w stanie kontynuować gry po wyświetleniu ekranu startowego z komunikatem „Naciśnij dowolny przycisk”.
- Wprowadziliśmy w tym zakresie pewne usprawnienia, ale w przyszłych aktualizacjach, nad którymi obecnie pracujemy, pojawi się jeszcze więcej ulepszeń / poprawek.
- Dotyczyć będą one następujących aspektów rozgrywki:
- W pewnych sytuacjach na ekranie wyświetla się na krótko pusty kod QR, który po pewnym czasie jest zastępowany prawidłowym kodem QR.
- Niektórzy użytkownicy platformy Steam Deck zgłaszali również przypadki, gdy nie są wstanie ominąć ekranów startowych (logo / ekran powitalny). Weryfikujemy obecnie te zgłoszenia i pracujemy nad poprawką.
Arkanista –blokowanie na Gwiezdnej Bramie
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry po użyciu przez Arkanistę zdolności „Gwiezdna Brama” na Czerwulu (aby wykonać teleportację na drugą wyspę) podczas misji „Psoty Czerwula”.
Zaktualizowano niepoprawne/niedopasowane teksty na Kartach Losu
- Zmodyfikowano treść opisu jednej z negatywnych Kart Losu Barda tak, aby zawierała prawidłowy efekt.
- Pierwotna treść opisu: „Losowy Bohater lub Sojusznik w Zasięgu 3 od ciebie otrzymuje Leczenie 3” została zmieniona na „Wybierz cel w Zasięgu 3, aby zapewnić mu Leczenie 3”.
- Negatywna Karta Losu „-2 obrażeń, Oślep każdego Potwora w Zasięgu 2 od ciebie” wywołuje teraz prawidłowo Oślepienie zamiast Prowokacji.
Modyfikacja Karty Umiejętności Berserkera „Brutalna Siła”
- Umiejętność„Brutalna Siła” Berserkera ignoruje teraz wszelkie aktywne wzmocnienia Osłony działające na Berserkera, aby zadać zamierzone obrażenia podczaswykonywania akcji „Zadaj”.
Modyfikacja Karty Umiejętności Łotra „Chytrochwyt”
- Naprawiono błąd, który powodował, że złoto i łupy nie zawsze pojawiały się na mapie, gdy Łotr używał Karty Umiejętności „Chytrochwyt”.
Poprawkawariantu kolorystycznego dla Łotra
- Naprawiono błąd, który powodował, że zastosowany dla Łotra kolor chroma był przywracany do wersji domyślnej po zyskaniu Uniku.
Ogólne poprawki błędów i problemów
Misje
- Królowa Ogrów nie używa już „Odwetu”, kiedy znajduje się pod wpływem Negatywnego Efektu„Zamęt”.
- Wrogowie będą teraz automatycznie tracić status „Prowokacja” na koniec swojej tury.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bossowie nie tracili automatycznie Negatywnego Efektu„Spętanie” na koniec swojej tury.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie korzystający ze zdolności Teleportacja i Skok otrzymywali Pozytywny Efekt „Pośpiech” dzięki zdolności pasywnej Szał.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Sojusznicy – Robaki Strażnicze – przywoływani za pomocą bibelotów pomijali swoje pozostałe akcje przy zamianie z bohaterem.
- Ataki Sojuszników nie będą już aktywować pasywnego Szału wrogów na poziomie trudności Wymagający lub Ciernioryt.
- Ćwirkamoże teraz używać swojej akcji Ruchu po aktywacji zdolności Wyburzanie i zadaniu obrażeń wrogom.
- [TOJEST SPOILER FABULARNY! Czytacie na własne ryzyko!] Naprawiono błąd, który powodował brak Licznika Rund w misji („Wszystko Złoto... Co Się Świeci?”), co z kolei uniemożliwiało postęp misji.
Postać
- [TOJEST SPOILER FABULARNY! Czytacie na własne ryzyko!] Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterowie tracili więcej niż jedną Kartę Umiejętności podczas odznaczania Karty Umiejętności w czasie, gdy znajdowali się pod wpływem efektu„Strach”.
Ogólne poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się ekranu głównego po zmianie ustawień gry wczasie trwania misji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że szybkie i wielokrotne naciskanie przycisku"+" podczas wyboru postaci powodowało czasowe zawieszanie się gry.
- Naprawiono błąd, który powodował zapętlanie się niektórych dialogów.
- Naprawiono brakujące i niedziałające wydarzenia audio w grze.
- Zmodyfikowano treść opisu bibelotu „Czarny Kałamarz”, aby dopasować ją do działania przedmiotu.
- [TOJEST SPOILER FABULARNY! Klikacie na własne ryzyko!] Misja („Zerwane Cienie”) zostanie zresetowana i rozpocznie się od nowa w przypadku, gdy została zapisana, a gracze opuścili ją w czasie jej trwania*.
*Komentarz twórców: niektóre aktualizacje i poprawki do gry Sunderfolk mogą resetować konkretne misje, które wykonujecie w chwili wprowadzenia aktualizacji. Ma to miejsce w przypadku, gdy wprowadzono zmiany dot. działania lub sposobu wykonaniada nej misji. Będzie to dla was skutkować powrotem do miasta, ale poprawi ogólne wrażenia z rozgrywki. Postaramy się powiadomić was o takich resetachz większym wyprzedzeniem, jeśli znajdą się w przyszłych aktualizacjach. Dzięki za wyrozumiałość! 🎲
[Tylko dla Nintendo Switch]
- Naprawiono błąd, który powodował spadki liczby klatek na sekundę podczas ataków Upiorów.
Wnadchodzących tygodniach udostępnimy więcej aktualizacji, dlatego też gorącozachęcamy was do dzielenia się waszymi opiniami i sugestiami na Discordzie Sunderfolk. Dzięki za gręi do zobaczenia w Ardenie!
- TwórcySunderfolk