This patch focuses on bugs and issues affecting Sunderfolk players.
News

1.2 Patch Notes

May 7, 2025

各位守护者,大家好!

 

在《Sunderfolk》发布之后,我们推送了第一个补丁,主要是修复了一些错误,还整体改进了《Sunderfolk》控制器的使用体验!感谢大家帮我们找出这些错误,然后捏碎这些讨厌的 BUG!(不要告诉艾斯)

优先修复事项

在“按任意按钮”的启动画面卡住

  • 针对部分玩家在“按任意按钮”启动画面后无法继续的问题,优化了在特定网络环境下的处理机制。
    • 我们在这一方面已经做出了改进,而且未来的更新补丁还会推出更多的改进/修复措施,我们正在积极筹备中。
    • 这类问题主要涉及以下情况:
  • 在某些情况下,玩家可能会在主菜单界面上看到一个空白的二维码,过一段时间后,并在一段时间后才正常更新为有效的二维码。
  • 部分使用 Steam Deck 的玩家还反映了无法跳过启动画面(Logo/启动画面)的问题。我们正在积极调查这些反馈,而且正在努力寻找解决方案。

 

奥术师“星门”软锁定

  • 修复了在“蠕龙饵的恶作剧”任务中,术师对蠕龙饵使用“星门”技能传送到第二个岛屿可能导致游戏软锁定的问题。

 

错误/不匹配的命运卡牌现已更新

  • 修正了吟游诗人的一张负面命运卡牌的描述文本,使其准确地体现卡牌的实际效果。
    • 原本的文字“与你距离 3 格内的一位随机英雄或盟友获得治疗3 点”现已改为“选择一个距离 3 格内的目标,为其治疗 3 点”
  • 负面命运卡牌“-2 伤害,目盲与你距离 2 格内的所有怪物”现已调整,可以正确地使怪物目盲,而非“被挑衅”。

 

狂战士“骇人蛮力”技能卡调整

  • 狂战士的“骇人蛮力”技能现在会忽略狂战士身上所有生效的防护增益,在“造成”动作发生时造成符合预期的伤害。

 

盗贼“精打细算”技能卡调整

  • 修复了盗贼使用“精打细算”技能卡时,金币与战利品偶尔不会在地图上刷新的问题。

 

盗贼色度修复

  • 修复了盗贼获得闪避时,角色的色度会恢复为默认值的问题。

常规错误与问题修复

任务

  • 食人魔女王在受到“迷惑”减益效果影响时,不再会使用“反击”技能。
  • 现在,敌人会在回合结束时自动解除“被挑衅”状态。
  • 修复了首领在结束自己的回合时,不再会自动清除“裹足”减益效果的问题。
  • 修复了拥有“传送”和“跳跃”技能的敌人,在“狂乱”被动技能的作用下会获得加速效果的问题。
  • 修复了通过饰品召唤出的守卫虫盟友在与英雄交换位置时,不再会跳过其剩余动作的问题。
  • 在“挑战”或“暗影石”难度下,盟友的攻击不再会触发敌人的“狂乱”被动技能。
  • 现在,啾啾在使用“平推”技能并对敌人造成伤害之后,还可以使用自己的移动动作。
  • [剧透警告,阅读需谨慎]修复了(亮闪闪的东西)关卡因缺少轮次计时器,导致任务无法继续推进的问题。

角色

  • [剧透警告,阅读需谨慎]修复了英雄在"恐惧"效果影响下取消选择技能卡时,会损失超过预期数量(一张)技能卡的问题。

常规错误修复

  • 修复了玩家在任务中更改设置后可能遇到主界面卡死的问题。
  • 修复了玩家在角色选择界面频繁点击“+”添加按钮会出现软锁定的问题。
  • 修复了对话会陷入循环的问题。
  • 修复了游戏中缺失和损坏的音频事件。
  • 对“黑色墨水瓶”饰品的描述进行了调整,使其与该饰品的功能相匹配。
  • 剧透警告,阅读需谨慎]如果游戏已保存,且玩家中途退出,那么“破碎暗影”这一任务将会重置,从头开始。*

 

*开发人员注释:《Sunderfolk》在推出某些补丁时,如果改动了某些任务的运作机制,可能会在更新时重置您当时正在进行的特定任务。若发生这种情况,您会被送回村子,但是您完成该任务的整体体验会得到提升。如果未来还会发生此类重置的情况,我们会提前给出更详细的通知。感谢您的配合!🎲

 

[仅限 Nintendo Switch 主机]

  • 修复了魅影攻击会导致游戏帧率降低的问题。

 

我们会在接下来的几周分享更多最新消息,欢迎您继续在《Sunderfolk》Discord 中提出建议与意见。感谢您的游玩,我们在雅顿不见不散!

 

《Sunderfolk》团队